Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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agone:savage_agone:arts [2013/08/19 00:00] pierre [Interrompre un oeuvre] |
agone:savage_agone:arts [2013/08/19 00:04] pierre [Cas d'une oeuvre d'une durée 0] |
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* Pendant tout le temps que dure la danse, quelqu'un peut tenter une action contre l'harmoniste pour contrer la réalisation de l'œuvre. Si la personne qui la tente au dernier round n'a pas une carte d'action assez rapide il ne pourra rien tenter contre l'harmoniste. | * Pendant tout le temps que dure la danse, quelqu'un peut tenter une action contre l'harmoniste pour contrer la réalisation de l'œuvre. Si la personne qui la tente au dernier round n'a pas une carte d'action assez rapide il ne pourra rien tenter contre l'harmoniste. | ||
* Une tentative d'interruption au moment du lancement effectif du sort est toujours possible si le personnage qui veut l'interrompre est en attente. Dans ce cas, le jet opposé d'agilité est effectué. | * Une tentative d'interruption au moment du lancement effectif du sort est toujours possible si le personnage qui veut l'interrompre est en attente. Dans ce cas, le jet opposé d'agilité est effectué. | ||
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+ | //Cas d’une oeuvre d’une durée 0 :// | ||
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+ | On considère dans ce cas que l’harmoniste commence son oeuvre à sa carte et l’effet arrive au rang -2 (s’il pioche un 10, l’effet arrive au 8). On peut tenter de l’interrompre si on a une carte plus élevée que le mage. | ||
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+ | On peut aussi tenter d’interrompre un mage dans le premier round dès le rang d’action As en empêchant l’harmoniste de préparer son oeuvre. | ||
===== Interrompre un oeuvre ===== | ===== Interrompre un oeuvre ===== | ||
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* Cyse : peu applicable, mais si applicable, même concept. | * Cyse : peu applicable, mais si applicable, même concept. | ||
* Decorum : peu applicable vu la nature de l'œuvre, du moins pas en mode dynamique, on peut néanmoins imaginer une oeuvre qui viendrait atténuer ou éliminer les effets d'une autre oeuvre. | * Decorum : peu applicable vu la nature de l'œuvre, du moins pas en mode dynamique, on peut néanmoins imaginer une oeuvre qui viendrait atténuer ou éliminer les effets d'une autre oeuvre. | ||
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- | ==== Cas d'une oeuvre d'une durée 0 ==== | ||
- | On considère dans ce cas que l'harmoniste commence son œuvre à As, et que la danse dure jusqu'à la carte d'initiative du Mage. On peut tenter de l'interrompre si on a une carte plus élevée que le mage. Dans les autres cas, on peut aussi tenter d'interrompre un mage dans le premier round dès le Rang d'action As. | ||