Ceci est une ancienne révision du document !
Le tableau suivant reprend les différents peuples de l'Harmonde. Dans les cases, les notations suivantes signifient :
Le Pas est celui de SaWo (pace), le Mouvement (Mvt) est le déplacement en m/round associé. Note : Dans Savage Worlds, 1”=2m, (1” = une case sur un plateau de jeu).
Peuple | Vigueur | Force | Agilité | Volonté | Intellect | Taille | Pas | Mvt | Charisme |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Humain | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | 0 | 6” | 12 m | |
Lutin | D4 ≤D8 | D4 ≤D6 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D6 ≤D12 | -1 | 4” | 8 m | |
Farfadet | D4 ≤D8 | D4 ≤D6 | D6 ≤D12+1 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | -1 | 4” | 8 m | |
Satyre | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | 0 | 6” | 12 m | +2 |
Ogre | D4 ≤D12 D8 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | 0 | 6” | 12 m | |
Minotaure | D8 ≤D12 D12 | D8 ≤D12+2 D12 | D4 ≤D10* | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | 2 | 8” | 16 m | |
Géant | D8 ≤D12 D12 | D10 ≤D12+6 D12+3 | D4 ≤D4* | D4 ≤D12 | D4 ≤D10 | 4 | 16” | 32 m | -1 |
Fée noire | D4 ≤D4 | D4 ≤D4 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12+1 | -2 | 1”/18“ | 2/36 m | -1 |
Nain | D6 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | -1 | 4” | 8 m | |
Méduse | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 D8 | 0 | 6” | 12 m | +2 |
Drakonien | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | 0 | 6” | 12 m | |
Morgane | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | 0 | 6” | 12 m | +4 |
Pixie | D4 ≤D4 | D4 ≤D8 | D6 ≤D12+3 D12 | D4 ≤D12 | D4 ≤D12 | -2 | 1”/36” | 2/36 m | -1 |
*Pour les Minotaures et les Géants, leur style de combat n'étant pas dans la finesse, leurs compétences de combat sont affiliées à leur Force. Ainsi, leur progression dans ce style ne sera pas freinée par leur faible Agilité.
TODO : corriger la rapidité de vol des Pixies. Est-ce 36“ et 72m ou 18” et 36m ?